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这个世界包含着一个奇怪的游戏系统。我最需要的信息就是这个系统是如何工作的,例如,当一个怪物死了,系统如何奖励经验值?
它平均分配给所有造成损害的东西吗?或者所有的经验都是给最后一击的人?我从来没有收到一个系统公告,奖励经验在战斗中,只有在猎物到期后。
所以我可以假设只有当某个东西死了才会得到十奖励。
那么让我们来测试一些理论。
当我走近时,战斗的声音越来越大。我依偎在阴影下,环顾岩石缝隙,辨认出战斗人员。
在激烈的战斗中,我看到四只肮脏的爪子蜈蚣和一只鳄鱼。
甘道夫闪亮的胡须,我讨厌那些愚蠢的蜈蚣,他们认为它们太好了!这四个爬行的怪物包围了更大,笨重,行走的鳄鱼,进进出出来分散敌人的注意力,为其他人创造机会。
鳄鱼正在尽力观察所有的对手,但他们太滑了,总是在移动,盘旋和假装。野兽已经在好几个地方受伤了,可以看到绿色的伊科从伤口上漏出来。它不会不战而倒,一只蜈蚣已经躺在地上抽搐着,完全被撕成两半。
斜线!
咬一口!
怪物在致命的战斗中旋转,挥舞着爪子,咬着尖牙!
这真是太刺激了!
不过,我尽量留意周围的环境。我最不想看到的就是那些蠢货在我不注意的时候溜上来吃掉我。令人惊讶的是,似乎大多数怪物都对这场战斗置若罔闻,不愿卷入如此危险的对手之间的争斗。
不过,我很乐意加入。
鳄鱼用它的爪子挡住其他蜈蚣,同时用它的爪子朝其中一只蜈蚣猛咬。它的尾巴在它身后剧烈摆动,试图在它转身时保护它脆弱的背部。突然,它蜷缩起来,蹲得很低。
就这样!
我急忙转身瞄准,当鳄鱼向一个折磨它的人扑过来时,我向其中一只蜈蚣发射了一枚炸弹,把那肮脏的东西浸在了我的酸液里。
我尽可能快地重新瞄准,再朝鳄鱼身上开一枪,把燃烧的液体溅到鳄鱼的左侧。
此时,这只巨大的鳄鱼已经咬住了它的猎物,它巨大的头部左右摆动,它不断地往下跳,听到蜈蚣的外骨骼嘎吱作响,在死亡的抓握下,它疯狂地扭动着。
然而,鳄鱼如此大胆地跃出去,让自己很容易遭到报复,剩下的三只蜈蚣,包括我偷袭的受害者,奋力跃起,不愿意让这个机会溜走。他们趁着战友的死期,欢呼雀跃地向前扑去,用尖牙和爪子向鳄鱼猛扑过去,撕扯着猎物。
其中一只蜈蚣在身体的末端竖起,露出一个尖刺,它向前翻转,撞进鳄鱼的背部,肯定注射了某种形式的毒药。
更大的怪物怒吼着,头大幅度摆动,把蜈蚣劈成两半,把碎片扔到黑暗中,然后再攻击剩下的害虫。但是随着我的酸燃烧它和它体内的毒素它的移动越来越慢。
周围的三只蜈蚣从怪物身上退下来,在射程内盘旋,等待毒药和已经造成的伤害来消耗猎物。我攻击的目标已经撤退得更远,其他人对它进行了额外的防御,发出嘶嘶声和咔嚓声,不知道隐藏的敌人在哪里。
格威希。
在这里!
我又向那只蜈蚣开了一枪,正好砸在它的尾巴上。它尖叫着,扭动着身子,用它圆珠笔般的眼睛试图找到我的藏身之处,发出猛烈的咔嚓声。
没这么幸运,平奇!
我也会像往常一样,大胆地去猎杀他们的猎物,而我也会像往常一样大胆地去猎杀他们的猎物。
所以我再一次依偎在阴影里,准备从天花板的安全处观察事情的发展。
鳄鱼现在受了重伤,当它挣扎着呼吸空气时,空气在它巨大的颚间摩擦。然而,野兽的眼睛仍然充满了愤怒,蜈蚣对他们可怕的对手给予了应有的尊重,并继续等待它出来,每次野兽向前走一步,它们都会稍微后退一点。
我的受害者现在走得慢了,明显受伤了。它拒绝离鳄鱼太远,但仍保持足够近的距离来认领自己的股份。
鳄鱼号现在快完工了,无法承受太多的战斗。在这一点上,每一次呼吸都是一种劳累。它模糊的眼睛盯着它的最后目标,我攻击的受伤蜈蚣。
冲啊!
怪物用尽最后一点力气,奋力向前扑去,不顾一切地想击倒一个敌人。受伤的蜈蚣飞向一边,其他的蜈蚣再次从后面靠近野兽,但是酸已经烧得太久了。
蜈蚣们玩的等待游戏极大地削弱了鳄鱼的力量,但它也对我有利,让我的酸慢慢燃烧并累积伤害。
这只野兽能用爪子狠狠地一击就够了。
斜线!
蜈蚣从打击中挣扎回来,但没有倒下。再加上早先的酸液攻击,蜈蚣现在显然受了重伤。
这是受伤的鳄鱼最后一次爆发力量,在猛烈的攻击之后,它立刻倒在地上,耗尽了所有的能量。
我的心在我小小的蚂蚁胸腔里怦怦跳,这太完美了!
一旦没有受伤的蜈蚣靠近他们的猎物进行最后一击,我再次瞄准。这是我的最后一滴酸了,这一枪一定要数!
战俘!
我的酸再一次真的燃烧起来,直冲受伤的蜈蚣。
我的受害者扭曲了它的身体,可恶的酸再次烧掉了它。
不知为什么,我对这些长着爪子的蜈蚣没什么同情心。希望不是因为他们看起来那么丑陋,我想我不是那么肤浅。
这两只健康的蜈蚣转身检查他们受伤严重的战友,然后转身回到现在倒下的鳄鱼身上,把它干掉。当这个大怪物最后一次呼吸时,我有点紧张。
没有系统公告。
我没有收到任何经验教训,即使我损坏了它。这意味着仅仅是成功战斗的一部分是不够的,只有最后一击才重要!
[你已经击败了三级安圭布斯·斯科洛彭德拉]
[你获得经验值]
[您已达到3级,获得一个技能点]
说到这里!尽管鳄鱼的可怕一击对蜈蚣造成了80%的伤害,但我是那个收获了回报的人,因为我的酸已经夺走了最后的一击!
哈哈哈哈哈!!
最后的两条蜈蚣似乎对失去另一个盟友几乎不感兴趣。当另一只蜈蚣围着被打烂的尸体转来转去时,其中一只马上向附近的墙跑去,并向周围发出嘶嘶声,以保护生物量。
不久,又有五只蜈蚣冲进主隧道,迅速包围了奖品。有一次蜈蚣甚至爬过来抓住我打败的那只蜈蚣的残骸,开始把它拖回它们的巢穴!
氧指数!
你这个肮脏的贼,我诅咒你父亲!我从屋顶上的藏身处怒视着他们。
【隐身等级达到5级,可升级】
哦呵呵!伟大的甘道夫把他的智慧赐给了我的头!他脸上的头发真柔软!他的眉毛太咄咄逼人了!
稍后我将不得不调查这个升级。现在我必须监视这种情况!
蜈蚣迅速移动以确保来之不易的生物量,拖走鳄鱼和第一只在战斗中死亡的蜈蚣的尸体。他们真的不想浪费任何东西,甚至到了消费自己同类的地步…。。
如果考虑到昆虫的正常行为,这其实并不奇怪。有些物种会吃掉自己的尸体,而不是让那些珍贵的营养物质浪费掉。毕竟这个地牢是一个竞争激烈的环境,我真的可以怪他们。
不过…就像我们所期待的那样。
他们的操作非常巧妙,但我不得不告诉他们。他们很快就能把宝贵的生物量运回自己的隧道,免受嫉妒的目光和竞争对手的掠夺。
但是…
如果我有一张合适的嘴,我会像一只骗人的猫一样咧嘴笑。
愚蠢的蜈蚣!不像你想的那么聪明!!
我心里得意地咯咯笑着,沿着一根石柱蜿蜒而下,走向搏斗中被鳄鱼丢弃的蜈蚣残骸。
最后的奖品是我的!