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564比任何人都强,乃人生最大的烦恼

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    在游戏当中情报的作用绝对是非常巨大的,可以说一旦情报如果做的好的话,那么多余玩家本身的作用将会是非常的巨大的。
    游戏当中是存在着黑市的,在黑市当中可以说只要玩家自己有钱,几乎是什么样的东西都能买得到,而情报就是其中玩家自己所不得不关注的一项。
    在游戏黑市当中,有着专门的王庆宝贩子,玩家可以从情报贩子的手中买到各种各样自己所想要知道的情报。
    比如其中敌人的数量,火力配置等等有用的和没用的讯息,这对于玩家的帮助显然是非常的巨大的,当然情报系统的帮助虽然巨大,但是在其中所花费的也是非常的额巨大。
    最低的情报价格都子啊500美元左右的高价,可以说玩家想要让情报系统给自己最大的支持,那还是要努力的进行赚钱。
    可以说在游戏当中钱虽然不是最重要的,但是没有钱本身却也是万万不行的。
    交通工具是玩家在游戏当中出行必备的东西,玩家想要快速出行,选择交通工具是一件非常重要的事情。
    玩家可以在大街上当街抢一辆车子,来进行代步,但是这要是让警司看到的话会给自己带来通缉等级,显然这是一个非常不必要的麻烦。
    当然没有警司的地方大可随意。林焰在这款游戏当中设计了非常丰富的交通工具,各种各样的而交通工具如果夹在一起的话,你会发现有上百种不同的车型,天上还有直升飞机战斗机之类的东西。
    几乎只要是任何交通工具,玩家在游戏当中都能进行驾驶。乍一看上去这似乎和《侠盗猎车手》颇有几分相似,但是本质上还是有着非常大的具备的,在侠盗猎车当中,因为是第三人称视角的游戏,在游戏当中玩家所开的交通工具其实还是在第三人称视角上进行的,也就是看到一个车辆的模型在道路上驰骋。
    但是因为孤岛惊魂,林焰在制作的过程当中定位就是第一人称视角的游戏,所以林焰更多的渐渐的孤岛惊魂原来的设定和战地系列当中的一些视角设定。
    在游戏当中玩家驾驶交通工具的时候,是以坐在驾驶室之内的视角作为主视角才,除了具体的操作之外,在主要视野的方面,和自己再加开车没有什么不同。
    其中不光是汽车等地面交通工具,甚至是坦克,战斗机,直升飞机等重型装备的视角视野也是以内部视野为主。
    玩家在开车的开飞机的时候,甚至还能非常简洁明了的看到驾驶舱之内仪表盘的各种数据上的讯息。
    如果是那种喜欢自驾游的玩家,甚至可以在这个游戏当中搞一辆车,在不进行主线任务的时候,来一场说走机遇走的旅行。
    高山,大漠,雪域任君驰骋,如果玩家有着充足的存款的话,玩家甚至还能参加某个高空派对,来一场从天上跳下来的高空跳伞的刺激感。
    可以非常明确的说,这款游戏在除去主线故事之外,也是具备着非常很不错的可玩性的。
    林焰对于这款游戏本身是没有设计游戏等级难度的额,所有的地方全都是一个难度,这个难度说高也高,说低也低。
    高的是在这款游戏当中的敌人是非常的难缠的,一个人的正面强攻说真的和自杀没有什么区别,说简单也简单的原因是,玩家可以用各种各样的方法来完成任务,并且更加的而具有趣味性。
    永远也不要把游戏当中的敌人当做是白痴,至少在林焰的这款《孤岛惊魂》当中完全不是,在游戏当中林焰充分的将现代军事元素融入其中。
    尤其是军队的战术也融入了其中,在游戏当中机关军的战斗力是非常强大的,相比之下那些反机关武装反而是一群乌合之众而已。
    在游戏当中,那些机关军的士兵,会运用三三制战术来进行作战,在没有重装备掩护的情况下,他们会在作战当中进行交替掩护,甚至在近距离的室内作战当中,他们也如同现在电视上看到的特种部队一般的专业稳准狠。
    在有其他装备的支援下,比如机枪吉普车,他们会以吉普车上的大口径机枪作为火力核心,优先保护机枪的安全,几个人所爆发出的火力,就足够压得玩家自己抬不起头来。
    而在面对反机关武装的时候,几十个机关军,就能轻松的面对上百的敌人。
    在有坦克的情况下,他们甚至还会进行步坦协同作战,如果天上有直升机,陆空协同这些也都不是难事。
    所以在面对成群结队的敌人的时候,玩家绝对是没有能力上去和敌人硬拼的。
    智取方是上策,在机关军和反机关武装在一起火并的时候,玩家倒是可以在旁边浑水摸鱼。
    可以简单的说,林焰在设计这款游戏的时候,适当的对于主角的正面作战能力进行了弱化,提高了主角的隐匿等元素在其中,而对于游戏当中的敌人,林焰让他们更加的致命和难以搞定。
    但是在林焰的心里面,最主要的还是要给玩家最好的游戏体验,毕竟在游戏当中ai智商太低,这也是一个影响游戏体验的关键因素。
    就如同前世当中的《三国无双》系列游戏,那些小兵的战斗力太低,即便玩家在游戏当中用赵云在千军万马当中能杀几百个来回,却也是难以掩盖,那种无敌的乏味感。
    用《王者荣耀》当中林焰最新推出的一个人物“凯”的话来说就是“比任何人都强,乃人生最大的烦恼。”
    对于强者来说无敌是寂寞的,而对于游戏来说,无敌是非常的影响体验性的。
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