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第100章 火种引擎的诞生

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    吴圆和钱皓神色震撼,心情不由自主地开始兴奋开来。
    林总果然是在憋大招!
    自家林总这些天的闭关肯定就是在为这件事情做准备。
    或许他已经做出来了一件杀手锏。
    林夜此时回到自己的座位前,示意吴圆和钱皓凑近过来。
    当林夜坐在椅子上以后,移动鼠标打开了电脑内的一个软件。
    吴圆怔怔的看着这个软件的名字。
    火种引擎。
    钱皓有些茫然地看着这个名字。
    这是什么东西?
    他百思不得其解。
    但是吴圆已经有了很准确的猜测。
    制作游戏最重要的一样软件就是开发引擎。
    游戏的整个开发流程都离不开与开发引擎,换句话说,如果将游戏的内容比作血肉,那么开发引擎就是他的骨架。
    火种引擎...这并不是市面上常见的游戏开发引擎。
    只有一个可能!
    这是林总这些天开发出来的。
    一周开发一个游戏制作引擎,这太不可思议了!
    吴圆还没有见到林夜的演示,内心就已经跪下了。
    当火种引擎打开以后,吴圆浑身颤抖,难以抑制的开始震惊。
    而钱皓则一脸懵逼。
    这不是他的本职工作能碰到的东西,他对此一窍不通,但是看着吴圆的样子,这个引擎绝对强大。
    林夜开始给吴圆演示并且讲解火种引擎的功能。
    “这是我这些天做出来的,美术资源,动作资源,音乐资源等等都能够导入进去。”
    “同时增加了ai功能,你可以理解为互动,一款开放世界的游戏与npc的互动以及寻路,自动天气等等功能尤为重要。”
    “其中我还添加了物理学对撞功能,玩家能够充分利用游戏里的物体碰撞,角色动画碰撞,复杂真实的交通工具和物体爆炸进行娱乐。”
    “这个功能我在人类一败涂地中运用过,不过现在是升级版,更加真实。”
    “物品,人物,地图等等功能,都可以自主编辑。”
    “同时增加了光影渲染功能,能够提供更真实的光影效果。”
    随着林夜的不断解说,吴圆彻底懵了。
    这个游戏引擎市面上没有任何一个能打的,不对,不是没有能打的,是根本找不到对标产品!
    目前没有任何一个游戏制作引擎能够达到火种引擎这种综合性如此强大的地步。
    当林夜解说完毕以后,问向吴圆,“你觉得这个引擎如何。”
    当前世界中,硬件前些日子已经经过了革新,足以带到各种冒出来的3a游戏。
    国外早就已经开始准备。
    3a游戏的不断冒出就是证据。
    他们或许早就收到内部消息,革新就是他们的机会。
    硬件革新就意味着游戏的新时代来临,这是一个机遇,他们都想要抓住。
    林夜想要抓住这个机会。
    他本身有着前世的记忆,见过数百款质量游戏的大作,这是眼界,也是优势。
    但是林夜熟悉游戏制作,但并不会制作硬件,要不然他早就去制作硬件发家致富了。
    他能利用的就是自己有这个前世记忆这一底牌。
    火种引擎就是林夜依据前世的虚幻四引擎制作的。
    正当防卫,只狼,巫师3等等游戏都是这个游戏引擎开发出来的。
    吴圆此时怔怔回复道:“这个引擎已经领先其他引擎太多了,林总...牛逼!”
    此时的吴圆已经想不到能有什么词形容林总。
    使用火种引擎开发游戏的话,能够比使用市面上的游戏引擎,省下百分之五十以上的资金。
    这还只是保守估计,因为上手还需要一段时间,一旦使用熟练,省下百分之七八十都有可能。
    一款3a游戏的研发成本保守估计需要五亿,而使用林总的这个火种引擎以后,直接将成本缩减一般甚至更多。
    菜市场砍价都不敢这么砍啊。
    吴圆内心嘀咕道,“果然跟着林总能干大事!”
    我吴圆这辈子从小活到大,做的最争取的一件事,就是跟着林总干!
    林夜这个时候继续道,“这个火种引擎目前只会在公司内部使用,当做出专属于咱们自己的3a游戏以后,我会进行开放。”
    吴圆这时急促道,“这种好东西,不能开放啊。”
    林夜明白吴圆的意思,火种引擎就像是一件宝物,人们的获得后的第一件事肯定是自己藏好。
    但是林夜有着他自己的打算,“火种引擎一定会发布的,而且...我可不会白白送出去,用就要掏钱,国内的游戏厂商用就打九折。”
    “这种引擎,肯定不止我有想法,其他的人一定也有想法,我不过是最先做出来了,如果我不发布,那么早晚都会有人做出来。”
    “到那时,它的价值价值就不高了。”
    吴圆恍然,“这是要做游戏引擎的引领者!”
    林夜点头道,“没错。”
    随着林夜将火种引擎关闭以后,林夜正襟危坐。
    工具有了,接下来就是项目了。
    什么是3a游戏,符合三高的开放世界游戏。
    林夜有过很多种想法。
    最终敲定了魂类游戏。
    魂类游戏的创始人叫做宫崎英高。
    他不仅是这类游戏的创始人,还是集大成者。
    先是最初的黑魂系列,再到后来的只狼,统统都是口碑极佳的大卖作品。
    这类游戏有着一个明显的特点。
    那就是打击感。
    就是因为打击感,这类游戏又被称作打铁游戏。
    在地图上,这类游戏通常会给玩家数条主线以及支线。
    同时叙事碎片化,就如同艾希一般,虽然有主线,但是你要想彻底理解这款游戏的剧情,你需要从各种细节着手。
    难度极高,这也是个魂类游戏的特色。
    想当初在玩只狼的时候,林夜在不断的死亡之后,成功击杀了一个敌人,他以为这是boos,其实那只是一个小怪。
    林夜不担心游戏的销量问题。
    虽然游戏硬核,但是喜欢挑战的玩家从来不缺。
    林夜最开始想要做的就是只狼。
    但是这是一款来自岛国的游戏,里面更多的风土人情是属于岛国的。
    林夜想要做一款真正能够宣扬华国文化的游戏。
    林夜心中已经有了大致的框架。
    少年,成长,家国破败,入侵,团结......
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