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第一千六百四十三章 改革!改革!改革!

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    小萝莉的第二项改革,落实在贡献值的兑换。
    在过去,提督和舰娘可以直接消耗贡献值来换取所有的东西,可在改革以后就不一样了。
    小萝莉将总督府的兑换清单分成常规资源、稀有资源和战略资源三大类。
    常规资源,如:四资源、造船图纸,以及改修工具等等,可自由选择使用宇宙货币或贡献值来进行兑换。
    稀有资源,如:浓缩资源、快速修复桶、损管、舰种核心、改修图纸、科技研究手册等等,则限定使用贡献值来进行兑换。
    至于战略资源的部份,如:稀有建筑图纸、栖姬核心、弹射甲板等改修限定材料,以及誓约之戒等道具,则需同时消耗宇宙货币和贡献值,此外还有身份(提督限定或舰娘限定)、军阶,以及购买数量等方面的限制。
    想要像过去那样,直接趴在总督府的身上吸血,然后什么都不想付出……
    一句话:门都没有!
    问题来了,贡献值怎么获得?
    这部分,小萝莉也做了一系列的改革,整体而言可分成四个部份:镇守、讨伐、任务和交易。
    提督掌控的岛屿越多,镇守的海域越大,每个月所能获得的贡献值也就越多。
    提督透过清剿海兽和深海所获得的战果,也能按照一定比例换取额外的贡献值。
    重点在于,上述两个贡献值的获取渠道,仅限于总督府体制内的提督和舰娘。
    任务的部份,依照安全性可细分为三类:护航与巡洋、协攻与驻防,以及特定目标之悬赏讨伐。
    这些任务不仅有着特定要求的,比如行进路线、时间限制,以及具体战果等等,在接取任务时还得先支付一定的宇宙货币和贡献值作为抵押,作为任务执行时的代价。
    更重要的是,小萝莉还把沐云那套积分制度给运用在上面,将各个任务划分成若干等级。
    每完成一个任务,便可能获得相应的积分,当累积的积分达一定程度以后,才能提升自己的积分等级,从而接取更高等级的任务。
    相对的,在任务执行失败时,也会扣除相应的积分,当积分低于标准,积分等级也会随之下降。
    除此之外,各项任务的接取还有额外的限制,比如提督和舰娘得先完成十次护航或巡洋任务,才能接取同级别的协攻或驻防任务,在完成十次协攻与驻防任务以后,才能接取同等级的悬赏讨伐任务。
    这样的限制并不单单只是为了限制本土势力所属之提督和舰娘,也是为了他们的安全着想。
    很多时候,有没有相关经验,结果可能截然不同。
    至于交易的部份,可区分为一般交易和捐献两种。
    一般交易,指的是目标将总督府所认定的稀有资源和战略资源,拿到总督府的商店中贩售,从而获得相应(收购价)的贡献值。
    捐献的部份,则是在放弃宇宙货币的收益为前提下,将各项资源【卖】给总督府。
    依照资源的珍惜程度和单价的不同,每单位能够获取的贡献值也不尽相同。
    本土势力虽然能直接用四资源来兑换贡献值,可是代价嘛……
    啧啧啧!保证会让他们感到万分的肉痛!
    第三项改革的部份,则是所谓的榜单奖励。
    依照提督和舰娘的指挥层级、军阶和所属的海域,设置任务积分、讨伐战果、累积贡献等诸多榜单,每季(三个月)做一次小结,每年做一次总结,总结过后数据清空。
    依照各个榜单的排名,总督府将给予相应的榜单积分,用以兑换各种稀有资源和战略资源。
    重点在于,榜单排名的数据虽然会在年末总结以后清空,可是榜单积分却是可以累积保留的。
    只不过,每年每季的榜单兑换清单都不甚相同就是了。
    未加入总督府体制的本土势力所属提督,虽然也能上榜竞争排名,能参与的榜单却是不多。
    毕竟,只有总督府所属的海域,才有相应的榜单设置。
    在这样的情况下,本土势力所属的提督若不离开自家保留的海域范围,就算具备上榜的资格也没有任何意义。
    第四项改革的部份,则是针对总督府的商店所拥有的权限。
    在过去,所有提督不仅能在自家的镇守府设置总督府的商店,还能在商店里直接兑换所有的商品。
    可在这项改革事实以后,就完全不一样了!
    已经建立起来的总督府商店也就算了,那些尚未建立起商店的镇守府,想让总督府的商店入驻,必须先完成基本的建设,并掌控镇守府的邻近海域,才拥有商店入驻的申请资格。
    然后,这些商店最一开始,仅提供常规资源的兑换,想要开放稀有资源乃至于战略资源的兑换功能,必须满足军阶、消费额度,以及总体实力评估等条件。
    除此之外,还有商店等级还有配额方面的限制,比如一片海域当中,只能存在多少座二级商店(稀有资源)和多少座三级商店(战略资源)等等。
    如此一来,在没有相应的商店以前,想要兑换稀有资源和战略资源,就得前往拥有二级商店或三级商店的镇守府,然后在兑换完以后,还得一路运送回去才行。
    这样的设置,固然为提督们带来了诸多不便,却也变相地带动了提督和舰娘之间的交流。
    不仅如此,这项改革也将促使各个海域,自然而然地形成所谓的【中心节点】。
    能在强烈的竞争中拔得头筹,将总督府的商店提升至二级,甚至是三级的程度,其实力不言而喻,肯定也是邻近海域中首屈一指的那种。
    周遭的提督们为了能够兑换稀有资源和战略资源,就只能朝着这些镇守府汇聚。
    这些镇守府久而久之,就会自然而然地成为邻近海域的中心,这部分不难理解。
    当这些节点逐一成形,然后编织成一张网络以后,总督府就能利用这些节点来进行各项指挥,比如战线的布置等等。
    而最让沐云感到惊艳和欣慰的第五项改革,则是各指挥层级的独立仓库之建构。
    总督府所属的本部、支部和分部,可建构所属的独立仓库,可将各部获取的部份收益纳入独立仓库之中,然后由各部指挥官掌控,用以奖励各部所属之提督和舰娘。
    这不仅意味着,各部将有自己的小金库,也意味着各部的整体实力,将随着时间的发展而出现巨大的落差。
    经营得越好,将有越多的资源可以运用,而其掌握的资源越多,也越容易汇集实力较强的提督和舰娘,反之亦然。
    而总督府这边,也能依照各部的发展状况,将其细分出三六九等,然后依照状况进行侧重发展,无论是进行扶持,还是直接令其边缘化,都是一种选择。
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