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第434章 【断臂求生】

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    结果呢?【亘久之塔】和【龙之山】的努力全部无疾而终...徒留一地笑柄。
    又一个【魔兽终结者】凉了,又一个【dnf杀手】跪了...
    唉,又熬死一个...
    魔兽和dnf勾肩搭背:一个能打的都没有...
    玩家们都是这么说的...
    对游戏厂商来说,魔兽和dnf简直是无法逾越的大山,而金川兆偏不信这个邪。
    毕竟这样强大的敌人才更加值得挑战,所以金川兆选择倾尽一切,奋力一搏。
    第一次挑战失败了也没关系,毕竟这次挑战也给了金川兆信心!因为【亘久之塔】和【龙之山】已经撼动了这个王座,他们两个并非不可战胜的!
    准备好迎接下一波战火了吗?溯光!
    代号“ck”这才应运而生...
    结果金川兆这个造反派正在招兵买马,准备逆天改命的时候...这天下居然变了?
    ???
    那两座在金川兆眼里不可逾越的大山...居然崩塌了!
    要是大山自己崩塌的也就算了...可是问题是...
    新王登基了...这个新王比【魔兽世界】和【地下城与勇士】还恐怖。
    或者说,要恐怖太多了。
    金川兆有点没准备好,迎接溯光发起的这一波战火...实在是被打懵逼了。
    网游的霸主已经更新换代了,【英雄联盟】的崛起已经打的所有角色扮演类游戏溃不成军。
    具市场调查,仅仅登陆了韩国市场一个多月,【英雄联盟】就荣登韩国网游人气排行榜榜首,成为了韩国最受欢迎的网游。
    北美,【英雄联盟】同样荣登网游人气榜榜首,各大豪门,比如nba俱乐部纷纷宣布布局【英雄联盟】项目,成立自家的英雄联盟战队。
    在华夏,【英雄联盟】的火爆更是不用多说,全民开撸,这简直是游戏史上前所未有的盛况。
    而与【英雄联盟】同期上线的所有网游全部都凉凉,无一例外,其中有的游戏品质非常高,比如寰宇那个不知名的武侠网游,连个气泡都没冒一下,就被【英雄联盟】按死了。
    就像碾死一只蚂蚁一样轻松。
    没办法,全网都是讨论【英雄联盟】的,他们实在没法引流啊。
    虽然还没面世,金川兆已经预料到了代号“ck”的下场。
    这是网游市场从未见过的场景,这也是网游市场从未见过的大魔王。
    【热血传说】最火爆的时候,也不过达到了百分之30左右的市场占有率,这还建立在那个年代游戏种类较少的基础下。
    【地下城与勇士】最强时,也不过占据网吧的半壁江山,其他游戏照样活得很滋润,新游戏也是不断开花。
    【魔兽世界】再火,也不过3000万用户...这还是承了前作品【魔兽争霸】的光环。
    而【英雄联盟】呢?短短几个月的时间,累计注册用户数已经快要破亿了。
    金川兆内心疯狂卧槽,溯光你做个人吧!给别人留个活路好吗?
    而这所谓的破亿,还远远不是【英雄联盟】的极限,至少【英雄联盟】的用户数还在病毒式的爆发,谁都不知道这游戏的极限在哪里。
    以往的霸主级网游,在【英雄联盟】面前,就像个弟弟一样。
    金川兆自己也没信心用代号“ck”挑战这个新王...
    没办法,等级差距也太过于悬殊了,在【英雄联盟】之前,金川兆甚至没有想象过会有这么一天,一个网络游戏的用户人数是用亿作为计量单位的。
    也没想过老鼠台还有咸鱼台能被一款游戏掌控雷电!
    更没想过网吧的里会有9成以上的玩家都在玩着同一款游戏。
    ......
    所以,纠结了半天,金川兆还是拍板决定,放弃代号“ck”!
    可是他的内心,实在滴血的。
    2.5亿美金,以及公司整整几个月的工作,全部白费了。
    沈子旭如果知道这个消息,一定会赞叹金川兆真是个英雄人物。
    他的所作所为一如前世的暴雪,含泪抛弃【泰坦】。
    游戏行业亦有大势,ba就是大势所趋,适时放弃理想顺势而为,也很好,至少比不知变通,被大势拍死在沙滩上的公司要有钱途。
    ......
    做出了第一个决定之后,金川兆他们开始讨论起了第二件事情。
    董事会除了要求他们搁置代号“ck”,还给他们下达了第二个要求,那就是转而制作一款和【英雄联盟】类似的ba游戏。
    实际上不止是sbsoft,美国幻视公司看到【英雄联盟】的盛况后,也加紧自己的ba开发。
    可是金川兆并不看好这个项目...
    挑战【魔兽世界】和【地下城与勇士】?金川兆有信心,一次失败还有第二次!总有一天能成功。
    可是挑战【英雄联盟】?金川兆认为董事会想的太简单了,以【英雄联盟】崛起的速度来看,马太效应在这里被遵循的更为明显。
    金川兆认为,电竞作为一个以流量为核心的体系,一定会出现强者愈强,弱者愈弱的情况。
    最终的结果也很可能是赢家通吃,像sbsoft现在才开始入局,已经是太迟了,最后恐怕连汤都喝不上。
    ......
    除了没看清ba的前景,金川兆认为董事会还低估了ba游戏的制作难度。
    在董事会那些商人看起来,【英雄联盟】这种只需要制作一个俯视的地图,然后上帝视觉操控单个角色,而且角色只有几个技能的推塔游戏简直太好制作了...
    真的好做吗?
    如果说制作一款orpg,最核心的要义是想象力,游戏制作师需要创造一个非常大的世界,然后往里面添加各种各样的东西,比如玩法和剧情,来让这个世界变得丰满,就像是在这个大的世界里添加森林和山脉一样。
    那么与此对应的,制作一款ba就是对游戏设计师想象力+数据分析的极限考核!
    你虽然不需要创造一个非常大的世界,只需要创造一个小镇。
    但在创建这个小镇时却需要把小镇给装修的精致无比,比如哪个位置该放路灯,哪里该放电冰箱,这些细微的小事都需要被考虑进去。
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