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第379章 【雨血面世】

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    .....
    云裳和郝尤溪如获至宝般带着【暗黑破坏神】的游戏方案离开了会议室,接下来他们要组织人手,成立一个项目部,而这个项目部的主管则是沈子旭!
    没错,自从【溯光互娱】成立了以后,沈子旭一般只提供游戏的构想,很少真的参与到游戏制作中。
    而这一次,沈子旭要亲自挂帅上阵,毕竟今年是【溯光互娱】最关键的一年,沈子旭要确保【暗黑破坏神】的品质,确保这款游戏能斩获第一届wgc的冠军。
    ......
    另一边,以秦梦为首的溯光管理,开始在全球拉拢游戏开发商,邀请他们登录溯光的新一代主机。
    这个拉拢过程是分级别的...
    比较靠的住的开发商,秦梦一般会直接把【镜花水月】展示出来,吸引他们登录,比如西范工作室和凤凰互娱,宗吾泽仁。
    而那些不太熟悉的开发商,秦梦一般会展示【惊蛰】,向这些开发商展示自己在硬件制作上的工艺水平,告诉他们溯光的下一代主机以及技术并不逊色与巨软和索科。
    再加上首批登录【惊蛰】的游戏不收平台费,溯光还会给予一定的平台入驻费用,所以只要是没被索科和巨软签订独占的厂商,一般都会选择入驻。
    反正不费很多功夫,能多个平台售卖游戏,还能拿补助,何乐而不为?
    这一部分厂商所制作的游戏,有的是横扫全部平台的神作...绝大多数还是那种没有平台愿意签订独占的小制作。
    而主机的销售,往往还是靠着那些平台的独占游戏...尤其是高品质独占作品来带动。
    对玩家来说,一个主机能玩到其他主机玩不到的神作,就已经是最大的卖点了!
    不过这个方面,溯光不太好请外援。
    无他,别人不放心...
    贸然把自己辛苦制作的“神作”,放到一个刚出现,连成绩都没有的主机上售卖?
    这不是找死吗...
    严重的话会把这个游戏系列的口碑都给败光的。
    所以,独占这种游戏,除了了解【镜花水月】的公司,其他公司根本不可能接受...
    比较庆幸的是,溯光自身的游戏研发实力本身就很强,既然没有外援,就只能自己做独占咯。
    溯光的全体员工都被调动了起来,积极的投入了自己的新项目,整个溯光都是热火朝天的气氛。
    同时开发接近10个项目,而且个个都是3a级别的作品?也就是放在工作效率奇高的华夏才有机会实现了。
    .....
    当然沈子旭在wgc的表演赛上也拿下了几个好的项目,这些游戏纷纷在最近登录了溯光游戏平台。
    第一个登录的就是【雨血:蜃楼】,这款游戏刚刚登陆,就在华夏引起了轰动。
    “水墨武侠”、“黑暗武林”、“朋克武侠”、“蒸汽武侠”。
    总之,这是一款华夏玩家从未见过的武侠游戏,更关键的是,这款游戏可是wgc独立游戏的金奖获得者!
    溯光给的宣发也很给劲(老板娘的作品,敢不给劲吗...),【雨血:蜃楼】发布后,直接就占据了各种头条版面。
    【雨血:蜃楼】成功的在华夏火了,原因吗...
    玩家期待这样的精品武侠游戏已经很久了!
    武侠国风类游戏一直是华夏人热爱的一种游戏类型,可能是所处时代不同,导致现代人更加期待小说或者影视作品中那种光怪陆离的世界,真气武功,飞檐走壁,江湖义气,恩怨情仇,有的人是为了打发时间而去,有的人则是想在异世界中体验另一番人生。
    平行宇宙的华夏和之前一样,武侠游戏早已式微很久了。
    最初华夏也有几款类似前世【流星蝴蝶剑】这样的精品游戏,可被盗版游戏暴击背刺后,精品的武侠游戏就少了,市面上充斥的全是些劣质武侠游戏。
    其实这涉及到了当前武侠游戏的一个现状,那就是换汤不换药。就大多数武侠游戏而言,游戏内容其实大同小异,甚至在建模上都被网友们冠上了“换皮游戏”的称号,在口碑方面确实不如何。
    可以说,在平行宇宙,武侠仅仅是被各大游戏公司拿来套皮而已。
    这其中的原因很简单,动作游戏制作难度其实是非常高的,一点打击感就足矣让很多公司望而却步,另外就是武侠游戏的ip被大家熟知的只有金庸和古龙,小公司或许有心到那时没有那个实力,大公司又实力却没有那个心,所以至今精品武侠这个游戏类别都没有再次出现。
    但是快意恩仇的江湖是玩家们来定义的,有人的地方就是江湖,如今终于有一款精品武侠游戏诞生了!
    买爆啊!无数怀揣着江湖梦的少侠们,开启了自己的暗黑武林,这股劲甚至把沈子旭都惊呆了。
    一周的时间,销量58万!好评率也是达到了95%。
    要知道在他穿越前的【雨血前传:蜃楼】首月的销量也只不过13万而已。
    “不仅是销量,连口碑都超越前世这么多,怎么可能?”
    沈子旭看着那9.8的玩家评分,整个人都惊了。【雨血:蜃楼】虽然制作优良,但绝对当不得神作之名吧?
    至少,这游戏的品质和那些大型工作室的作品相比,素质还差的很远。
    不管怎样,【雨血:蜃楼】这一波简直是口碑销量双丰收。
    还是说,平行宇宙的玩家,对“武侠”题材更喜欢一点?这可是前世灵游坊未能做到的事情。
    如果有这个销量、口碑...甚至这个讨论度,灵游坊也不至于抛弃【雨血】系列,转型成一家氪金手游公司吧。
    前面已经说了,【雨血】系列的诞生是充满戏剧性的,灵游坊的创始人梁其伟,当时充其量只是一名喜欢武侠和游戏的大学生...但他却用“雨血”这两个字和三部游戏成功的塑造了一个前所未有的黑暗武侠。
    ”雨”自古以来就是一种常见而又重要的意向,悲伤、相思、忿恨、焦虑等种种情感缠绵雨中,将氛围渲染深入人心。
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