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第436章 【ANG重评】

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    纵然大家已经在尽可能的高估溯光出品的游戏,可是【英雄联盟】取得的成绩还是太过惊人了点。
    比如某媒体,在【英雄联盟】刚火爆的时候就预测这款游戏很可能会成为继【魔兽世界】之后今年第二款破千万用户数量的网游!
    撰文的编辑是知名的溯光吹,本来主编还在纠结这个编辑写的是不是有点太夸张了...
    如今却惨遭打脸,因为【英雄联盟】的用户数已经破亿了...
    惨遭打脸的不止他们,还有一家更为知名的游戏媒体...ang。
    .......
    ang在【英雄联盟】刚刚发布的时候,曾经给出了一个评价...
    8.0分...实话说这个分已经不低了,对于一款网游,尤其还是【英雄联盟】这种玩法单一的网游来说,8.0分已经是着实的高估了。
    ang作为世界上顶尖的游戏媒体,具备一套专业且完整的游戏评分系统。
    ang的权威性和专业性在行业内都是数一数二的,ang编辑会亲身体验一款游戏,之后给予一个以0.1单位加减、由0至10的分数,决定游戏的可玩性。
    分数取决于不同因素,如表现、画面、音效、玩法、吸引力,但总分不是由这些数值算出,而是独立的。
    而ang作为全球最专业的游戏网站,其对每一款游戏的点评均备受玩家关注,【英雄联盟】自然也是如此。
    ang还有几个众所周知的特点,比如其游戏评测历来都会以公正、公平、可观、可靠而著称,能够在旗下达到高分(满分10分)的游戏寥寥无几,而打分方式则是一旦给出便不再更改。
    可是他们现在反悔了!
    原因吗...被喷的...
    【英雄联盟】取得的成绩太耀眼了!
    一个他们评为一般的游戏,仅仅几个月就横扫了世界,太打脸了。
    啥?【亘久之塔】的ang评分多少?8.5分?
    什么破评测媒体,这游戏的评分居然比【英雄联盟】高?
    什么?这个月刚出的这游戏是满分的神作?打分标准是什么?这游戏怎么没【英雄联盟】火?
    辣鸡评测媒体!
    ang肯定收黑钱了!没错肯定是这样!
    恰饭媒体!要不然【英雄联盟】这么火的游戏怎么可能才8.0分?
    ang客观?不存在的!
    这样的吐槽现在常见于ang的各种版块,可以说因为【英雄联盟】的存在,ang作为一个游戏评测机构的公信力都遭到了质疑。
    最终,他们也开了一场和sbsoft类似的闭门会议,最终决定!
    打自己的脸就打吧,重评!
    如今的他们已经懂得,对于【英雄联盟】,他们不能用传统的游戏品质评判标准来进行分析了。
    要不然...呵呵,一个他们评为一般的游戏,仅仅几个月就横扫了全世界,太打脸了一点。
    对于ang来说,重新给【英雄联盟】的评分,即是应该做的事情,同时也是ang不得不做的事情,毕竟做一个符合大多数玩家的口味的权威媒体,才能继续保住游戏界权威媒体的面子。
    他们可以与部分玩家为敌,但绝不能与所有玩家为敌。
    所以ang果断打了自己的脸,重评!必须重评!
    这个消息一宣布,立刻引来了大量的吃瓜群众。
    ang之前也有评分不被认可的情况出现,但是他们一直都很刚,还从来没有主动更改过分数,毕竟一旦给出分数便不再更改一直是他们的原则之一。
    那个铁面嘴硬的ang居然打自己的脸了,快来围观一下。
    ang毕竟是老油子了,虽然重评了,但在只言片语中依旧顾忌了自己的面子。
    按他们的说法,之前的打分方式是一旦给出便不再更改,这很适合以前的单机或主机游戏,但对于现在的情况就不一定合适了。
    像【英雄联盟】这种更新频繁的游戏,通过不断的更新、补丁以及dlc,游戏的素质可能会产生重大的变化,跟最初的版本会有很大分别,因此,重新评分也变得有必要起来。
    简单的讲,agn的意思就是说他们本来是不会轻易的随便改变对游戏的评分的,但为了与时俱进,这才修改了自己的评测政策,其根本目的在于给一些持续更新、有较大进步的作品一个新的评价。
    没错,才不是因为我们错看了【英雄联盟】的品质,而是【英雄联盟】在这几个月进步了!
    所以,一切都是时辰的错!
    好吧,让我们看看【英雄联盟】最新的ang评分吧:
    评分:9.2分惊人
    【英雄联盟】是一款精美而紧张、拥有雄厚战术深度、大量的英雄和巨型玩家群的在线竞技场游戏。
    优点:
    +容易上手
    +合理的微交易
    +绝妙的技能多样性
    +带来满足感的升级过程
    缺点:
    -无
    画面:9分,游戏风格有一股浓重的美式漫画气息,所有角色都有黑边更看得出这部作品的画面倾向于卡通的漫画风格,而本身体现也足够多,草丛间才小动物,人物经过的痕迹,睡眠的波纹,英雄联盟的画面很讨喜,也很成功;
    操作:9分,【英雄联盟】默认给出了一套最容易上手的大众操作方式,极大的简化了物品操作,让玩家专注于角色本身的操作。
    游戏性:9.1分,【英雄联盟】十分强调极度的平衡,对称的地图,统一的英雄定位,英雄联盟在游戏的多元化上,显然是越走越远,溯光极力的想去除游戏的不稳定因素,为玩家创造一个同一起跑线的游戏,从目前【英雄联盟】的火爆程度就能看出他们做的努力很是成功。
    竞技性:10分,英雄联盟有很好的段位分布,它把不同水平的玩家放在同一个鱼塘里互相较量,当你的能力在这里混的如鱼得水的时候,你就有机会冲击更高的圈子,不断的提高自身的技术,你就越能和强力的队友去获得胜利。
    而对于游戏中的不文明,违规行为,溯光也是一直在用心去制止。在游戏的匹配模式中,相同的英雄,两个阵营都可以使用,是不是玩的比对面好,用相同的英雄说话。
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