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第247章 诅咒不死身、传奇lv.60

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    ……
    因为这些能力,随着他实力提高,迟早要被吕执洗掉。
    能变成新能力成长的资粮也不错,发挥余热。
    继续吞下五枚灵魂果实。
    血阳不死身发生进化。
    【诅咒不死身】
    品质:珍宝-橙
    效果1.血阳横空:体质天赋+12,**强度+300%、身体恢复力+800%。
    效果2.不死之火:强大的体质,给你带来汹涌澎湃的血气之力,燃血成焰,可燃烧敌人血气,体质薄弱者,触之即死。
    血色火焰一旦燃起,除非主动熄灭,不然目标血气未尽,永不熄灭。
    效果3.永恒诅咒:诅咒目标肉身,将导致腐朽、衰老、迟缓、脆弱、长毛等效果,敌方肉身经由诅咒之力消减,每减弱一分,将被你吞噬一分,化为自身肉身成长的粮食。
    效果4.诅咒不死身:身体发生异化,身体致命弱点消除,可吞噬恢复类能力,强化不死身的能力。可吞噬(0/5)
    效果5.诅咒之力:你掌握了诅咒魔力的提取方法。
    【双天赋发生进化!】
    【属性极值打破,恭喜玩家属性超过千点,史诗之路已经打开,请传唱你的史诗!】
    低头握了握拳头,超越千点的双属性,已经比传奇巅峰还要高,抵达了低位史诗的程度。
    现在的他有多强,自己都不知道。
    最后两枚天赋果实吞下,神秘的能量加持在无始冥界上,传奇领域也抵达了橙色史诗的地步。
    虚化的空间领域越加真实,可以预料到等他晋升史诗的那一刻,无始冥界将成为一处真正的空间。
    属于他创造的空间。
    传奇之路才刚刚开始,上面还有史诗、传说,再后面才是神话境界,也就是所谓神所处的境界。
    传奇诞生领域,史诗将其化为实质,并在其中凝聚自身位格,最终点燃传说之火,领悟神职,进阶神话。
    来自永霜界的职业资料,对这方面有一定描述,这是正统生灵的晋升路线,玩家有浮空岛帮助,肯定要快的多。
    达到要求就会通过任务形式下发,让玩家通过土著难以逾越的瓶颈。
    再度飞跃的实力,导致吕执不得不给自己戴上枷锁,又要磨练苦修一段日子,掌控飞跃的力量。
    不过,在此之前可以把剩余的4.5亿经验值先分配一波。
    传奇职业的上限再度上升,达到lv.50的程度,经验值需求也相应上升。
    相比三阶超凡,传奇阶段起始就是30万经验值需求,每级增加10万,每5级翻倍,20级以后每级增加20万,同样的每5级翻倍。
    4.5亿经验值,足够吕执把一个职业升到32级左右,越往后提升的属性其实只多了一点点。
    追求实力极致提升的话,三个职业,每个职业分配7800万经验值升到lv.20,得到的提升远比死肝一个职业强。
    35级以后,每级需要的经验更是数以亿计,三个职业一估算总需求近百亿经验值,才能升满。
    也就是说,类似永霜界这种,他得刷5~6次才能走到传奇极限。
    太离谱了啊。
    换作普通玩家,如果没有合适的岛屿坐标,走到低位传奇就差不多是极限了。
    这还得是那种特别努力的,每天都把浮空岛提供的福利副本刷干净才行。
    晋升传奇后,借助生命层次的蜕变,慢慢磨个上千年,也有一丝可能晋升史诗。
    别看这么困难,如果是土著,十万人里有一个能踏入传奇都是天赋绝佳之辈了。
    由此可见,浮空岛提供的帮助有多恐怖。
    吕执也不急,他才成长多久?
    正常修炼的土著职业者,晋升传奇起码也要百年,他才用了两年不到,放在浮空岛世界,只用了5个月!
    这就是天赋!
    想清楚后,吕执果断分配经验值,死灵主宰有50%的经验值惩罚。
    总耗费2.7亿300万经验值,将三职业全部提升到20级,余下1.7亿700万用作提升本命技能。
    【恭喜玩家职业等级提升:三职业各+20、总等级+60。】
    【获得三职业,职业属性加成:体质+422、精神+422。】
    【获得职业技能点:+308(死亡)、+268(极道)、+268(主宰)】
    等级飙升,属性值再度飞涨,缚身锁链那怕拉到满,吕执都有种捆不住的感觉。
    传奇阶段,起始属性加成是10点,死亡收割者得到世界本源强化,突破了浮空岛的极限,额外+2。
    然后每5级,属性成长+2,技能点也是一样的道理。
    越到高阶差距越大不是没有道理,现阶段每增加的1点属性点,换算在lv.1~lv.5职业者身上,估计都能让他属性狂飙20点以上。
    相当离谱。
    技能点分配上。
    每个职业的基础技能必点满,然后就是选择其中一些强大技能,则优点满。
    值得一提的是,达到传奇后,职业技能的上限好像也增加了,不再以10级为满级,而是达到lv.20的地步。
    不过,吕执记得不管他遇到的那位传奇,都没有等级超过lv.10的技能存在,难道他还是特殊的不成?
    将几个基础技能点满后,终于明白了为什么。
    正常技能点到lv.10,消耗16点技能点就够,再往上居然翻倍成长,lv.11~lv.15需求16技能点。
    lv.15~lv.20需求32点技能点,也就是说一个技能升到lv.20需要64点技能点!
    有这功夫,可以学习技能树上四个满级技能,难怪没有人学习。
    吕执想了想,他技能本就多而杂,再学更多,除非是效果特殊的技能,否则没什么意义,于是决定把每个职业的基础技能点到lv.20,这是根基,越高越好。
    死亡收割者:【罪恶低吟lv.20】、【灵魂收割者lv.20】、【死亡之握lv.20】、【同命lv.20】、【死之眼lv.10】、【蕴养魔灵lv.10】、【无声暗袭lv.10】
    剩余技能点:10
    前两个是基础技能,后两个是第一阶段技能,同命与死亡之握结合,可以与敌人一命换一命,拥有复活能力的吕执,最适合这种能力。
    极镰掌控者:【极镰lv.20】、【掌控lv.20】、【腰腹永动机lv.20】、【踢技强化lv.20】、【天空踢技lv.8】
    剩余技能点:1
    同样的,前两个是基础技能,极道职业的技能名字如此朴实无华,带来的加成却是可怕的。
    死灵主宰:【死灵魔力lv.20】、【亡灵之王lv.20】、【永续光环lv.20】、【统率强化lv.20】、【死灵魔法lv.8】
    剩余技能点:1
    半统帅型职业,吕执主要往统帅能力方面点,他自身的手段已经够了,往更全面方面发展才是硬道理。
    这样一来,只剩最后的本命技能固化,和分配三点黄金技能点,这次的实力飙升便告一段落。
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