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341 夏国建立

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    常树与神灵的战斗的胜利,顿时惊掉了很多人的眼球,他们不敢相信竟然有不是神级的生物,可以与神灵正面战斗并且获胜。
    一时之间,关于天道的各种猜测又开始甚嚣尘上。有人说是神位真的要发生变动的,也有人说是常树自身的特殊性。各种论点齐出,莫衷一是。
    舆论风暴的正中心,常树也并没有站出来说话。他只是默默地回到自己的城池养生。
    很快商国做出了反应,他们想要派出王级找场子,因为常树也是王级。所以他们并不想让神级去以大欺小,从而证明商国也是有王级的天才。
    可是,一个又一个的天才前往了常树的城池,均被其干脆利落的击败,商国的脸丢的也就更大。
    他们恼羞成怒,索性派出了神级。可是这个神级却并没有那么的硬,甚至还不如当初你怪安,直接被众人联手打跑。
    携带着这股三惊天下气势,常树直接宣布在两国的中间地带建国,并且把国的名字定为夏。
    同时放弃了古老国内的城池示好,举族搬迁至新城——崇。并且向古老国请罪,表示愿意共同对抗商国。
    古老国的反应也很利索,他们直接肯定了夏国的建国,并且表达了极其热烈的合作意图?
    这样的情况让很多人都没想到,为什么首都里的古老者会是这个反应。但如果他们把常树看做是海内北洲人族的代表。,那么就可以理解一下了。
    虽然常树实际上和海内北洲的人族并没有什么合作。
    总而言之,夏国的建立,使昆仑柱州内的局势发生了变化,由三大强国变为了三强一小。
    从无到有的夏国,只有一座刚刚开始搭建的首都崇城,其他一无所有。或者说拥有的还是攻占下的殷族的一些地盘。
    这些地盘随时都有可能被占回,因此也就不在讨论范围内。两国之间的狭长空白地带,从国际名义上来讲,的确是无主之地,因此常树的建国也没有什么人可以指摘。
    但常树在古老国内的风气也从护国战将变为了叛国贼,遭到了许多受兽人的谴责。可是这样的举动,又为他在玩家那狠狠的吸了一波粉,极大地增强了凝聚力。
    所有玩家对这个举动尤为赞同,并且诞生了一批死忠粉。但常树深知不能仅仅依靠玩家,他还大量招揽闲杂人等,也就是以前的无主之地内的人员。
    他们正好可以用来充实自己的国度。
    最简单直白的奖励,那就是一个人头1000金币。若是实力出众还会有额外奖励。在这种重金悬赏之下,有大量实力还不错的民间兽人纷纷开始动身。往夏国而去。
    对此,古老国官方也不阻拦。他们仍然认为常树是海内北州的人族代表。也不愿得罪这么一个大种族。只要他不做一些危及古老国底线的举动,即使昆仑柱州的的蛋糕被他们分了一块儿去,也不是什么要紧的。
    是的,在两国夹击攻击已久的情况下,古老国已然发生了思想上的偏转,甚至还有些后悔为什么当初不招安常树。
    因为两国力量的合流,使得塞塔郡变得固若金汤,眼看就要夺回无望。常树带着夏国的军队出手相助,作为投名状。
    这一次出手,直接帮助古老国将两国的敌人全部驱逐。让火之国和商国的近一季度的努力全都白费。
    这样的行为无疑让古老国对常树的观感更好,也开始和夏国产生了更深层次的合作交流,展开了物资上的援助。
    尽管玩家并不需要这些物资,但他招揽来的npc需要这些东西。常树也就欣然笑纳。
    也正是夏国建立的时候,他任务栏里寂静已久的【人族:崛起】任务终于完成,进入了评价环节。
    这一个大型任务的完成,直接给了他一大笔奖励,无论是个人还是群体,都有了长足的进步。转化在现实意义上,那就是他的等级,直接来到了69级,距离神灵一步之遥。并且夏国那座空荡荡的首都,也被各种类型的物品填满。
    直接从原始社会跨到了工业社会,大量以零能力作为能源的生产机器诞生,这也让常树的一个执念完成。
    接下来就进入了下一环任务,那便是人族:发展。尽管这个国度都是由玩家为大头组成,但常树没想到玩家竟然也会被记入这个任务的评价之中。
    这让他有些惊讶,难不成在当初系统就料定了会玩家的降临。那么系统是否与这个游戏有什么联系吗?
    尽管有时咨询时他也会询问,但系统总是晦朔难明的发言,亦或者是东绕西绕。
    一切只能靠常树自己去猜测,无论是猜错还是猜对都没有奖励,只会满足他心头好奇的欲望。
    根据当初人族崛起任务的结算阶段,他推测,要想这一环任务达到结算的程度,那么肯定是要夏国吞并其他三国,成为昆仑柱州的霸主。
    这样的目标显得有些高远,但常树也不是没有这个信心。尽管那三个庞然大物在地图上完全压在他的头上,其中的神灵数量合起来可以把他当年糕打。
    可这段时间的无往不利,已经让他建立了极其膨胀的自信心,乃至于到了自负的程度。
    使用了任务结算获得的人物卡之后,他的得力助手又多了一个人,名字就叫仓颉。仓颉的能力与索拉卡类似,但也有略微的区别。
    如果说索拉卡是专职处理内务的人员,那么仓杰就有点偏向于政治性的内务,两者的区别就有点像宫内的太监和礼部官员一样。
    因此,仓颉这个更强力人物的到来,让索拉卡身上的重担一轻。她也可以放松的去做已经被分开化的内部工作。因此发际线也及时得到了保留,不会再继续往后退。
    索拉卡也没有权力被分割的不快,因为她只是常树召唤出来的人物,一切以常树的意志不动摇。
    有了仓颉的帮助,夏国的发展顿时如虎添翼。在以前总人口只有几十人数百人的时候,索拉卡还可以应付一下综合性工作。但是到了现在已经建国,那么她在这方面的才能就有一些有限的。
    因此偶尔也会有一些失误,不过这些失误都无伤大雅。
    火之国因为距离这里千万里,因此也就对夏国的建立没有什么抵触。古老国是友好,商国则是另一个反面。
    它迅速出兵,表明了自己的态度,那就是要将这个新兴的国家扼杀在摇篮之中。拥有了一批新的奖励的玩家们,一点也不处有战斗的发生。相反,他们极为兴奋,也极为渴望战争。
    混乱主义的教条在此刻发挥到了极致。
    不过,存在也不能以意志为转移。因此在面对三名神灵联袂而来的军队,夏国还是处于绝对的下风之中。
    如果仅仅是三名神灵,那么他们或许还可以凭借着特殊的仪式来抵抗。可是在这些神灵的背后,还有众多的军队。
    比喻来讲,那就是神灵等同于坦克。神灵与士兵之间就相当于步坦协同作战。现在常树这边仅有和对方相同的坦克,但没有足够的士兵。在守城战中,蚩尤的作战能力也受到了极大的限制。
    常树向古老国发起了求援,这也是他与古老国建立友好联盟的目的所在。古老国很爽快的派出的援助,援助的友军也正是常树所熟悉的烈光郡。
    不过随从的神灵却让他汗毛直竖。
    一位是伊利亚,一位是符神。前者虽然与他的好友有所交集,甚至可以说是关系亲密。可后者却是颠覆者组织内的大将,他是一点也不想打开城门,迎接只有自己知道的敌人。
    人族众人也对符神的身份心知肚明,他们也陷入了纠结,一时之间竟没有好的举措。
    随着时间推移,援军越来越近。这个城门开或者是不开,成为了一个难题。如果不开,明面上就会得罪两名神灵,甚至是古老国的友谊。但要是开了,那就是引火烧身,让敌人肆意进入。
    自己刚刚建立的国度首都那看似空无一物的城墙上,实际是铭刻着极其复杂的防护仪式。借助它,哪怕是神灵来了。也可以与其争锋。
    现在的情况不同于当初的怪安,他们可以破罐子破摔。可要是符神进入了这里,但他们就相当于是自费一臂。
    因为常树和神灵交手的经验,他们知道神灵是掌握着权柄。那么符神这个掌握符的权柄的神灵,他能从这些城市上看出什么,是否能看出缺点,他们也就不敢去冒这个风险。
    可是纠结再三,他们还是打算打开城门迎接对方到来。常树也是有这个底气的。大不了这一茬子过去,他再付出能量重新推演新的仪式,或者是更改部分关键性的回路,从而让其与以往截然不同。
    大门缓缓打开,迎来了两位真正的神灵进入夏国的首都,崇城。
    人族的新阶段大门,也缓缓打开。
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