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第34章 化劲

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    “放弃抵抗了么?”看着双手大张的罗耀,东洋军官心中大喜,对着身旁指示道:“来人,捆住他!”
    “嗨!!”两名士兵忙收抢行礼回应一声,快步跑向罗耀,在跑步途中,两名士兵边跑边将枪带上的皮带拆下来。
    跑到双手大张的罗耀身旁时,两名士兵左右分散开,一人按着罗耀一只手,提起皮带就准备按下手捆上他!
    “咦~~嗨!!”
    “咦~~嗨!!”
    两个士兵按着罗耀的手就是一压,发现压不下去,在用力压,还是压不下那两只手,两个士兵没有命令又不能打罗耀,只能口中大喝着给自己鼓劲,继续用力下压罗耀的手臂。
    “八嘎!两个废物!”
    看着两名士兵按了半天都按不下罗耀大张的双手,军官顿时大怒:“罗武,放下双手,不要顽抗!”
    “呵,让我放下手……”
    罗耀缓缓睁开双眼,似笑非笑的看着那名军官:“你可真说得出啊!”
    “八嘎……”那两名按着罗耀双手的士兵正要开骂,突然感觉手下一空,随后双眼一黑,失去了意识!
    碰!
    “您在华夏领土内留下了一名外寇(东洋)尸体,获得积分1点,阵营名气值有所提升(极微)……”
    “您在华夏领土内留下了一名外寇(东洋)尸体,获得积分1点,阵营名气值有所提升(极微)……”
    无视着耳边响起的提示音,悄然开启了生命叠加以及五倍时感状态的罗耀双手握着颅骨碎片一捏一抖,甩手将颅骨碎片射向前方枪阵之内,同时迅速跳入身旁一处民居之内;
    跳入民居内的瞬间,罗耀耳边一连串的提升音响起:
    “您在华夏领土内留下了一名外寇(东洋)尸体,获得积分1点,阵营名气值有所提升(极微)……”
    “您在华夏领土内留下了一名外寇(东洋)尸体,获得积分1点,阵营名气值有所提升(极微)……”
    “您在华夏领土内留下了一名外寇(东洋)尸体,获得积分1点,阵营名气值有所提升(极微)……”
    “您在华夏领土内留下了一名外寇(东洋)尸体,获得积分50点,阵营名气值有所提升(极微)……”
    “…………”
    “曹长大人,您怎么了,曹长大人,快围住房子,别让他跑了!!”
    “四面包抄,发现罗武立刻开枪!”
    “……”
    在东洋军繁杂的指令声中,罗耀在地上擦了擦双手的血汁及脑浆,随手拿起房间内的一个木凳子,悄无声息的将其捏成一个个小碎块。
    罗耀随手捏起一把木块,另一只手随意的拿张布包住剩余的木块,一手捏着木块一手提着布包从后门闪了出去。
    跳出房门后,趁周边的士兵们还没反应过来,罗耀边左右跳闪着边右手连挥,手中木块接连而出;
    在闪入另一民居的过程中,罗耀耳边一连串的提示音接连响起!
    凭借着生命叠加状态下强大的生命力、五倍时感下强大的局势掌控能力,罗耀肆意发泄着心中的杀意,短短三四分钟之内,村庄里的数百名士兵已经被他尽数屠杀一空!
    也就外挂加身的罗耀敢这么玩,换成正常穿梭者,别说暗劲层次了,就算是化劲宗师,也不敢一人杀一军,最多也就杀个几十人就得跑路了!
    国术这种东西,虽然攻击爆发性强,但是持久爆发能力不够,毕竟是肉做的身体,顶不住这种连续的高爆发输出!
    将村庄里的最后一名士兵击杀后,罗耀站在血泊之上,背着残阳,默然无言的看着这寂静的村庄,心中杀意稍减,狂意却愈发增长!
    仅仅为了不让一个人逃跑,就能随意的屠杀了一个村庄!
    这操蛋的年代,人命的价值就这么低廉么!!
    这一切,太不合我心意了!!
    我有必要跟这时代谈谈,让它修正下,这操蛋的一切!!
    我想尝试下,能不能改变着时代!!
    我要,只手挽天倾!!!
    罗耀心中狂意剧增,脑中却一片平静,明悟了自身的武道核心:极度的自我,狂躁的肆意以及平和的理性三者合一,是为:君临!
    肆意妄为有底线,随心所欲不逾矩!
    明悟了自身武道核心后,罗耀的武道心意自然而然的融入体内劲力,水到渠成突破化劲的同时,武道意志的雏形悄然浮现在罗耀脑海中!
    “果然,这世界也是赞同我想法的!啊哈哈哈哈………”
    狂笑声中,夜幕逐渐降临!
    …………
    属性列表(完整的最后一次在正文里发,之后就是每个世界完毕单独发一次了):
    姓名:罗耀
    编号:608-1-8725789718
    生命值:630/793
    体力值:268/610
    精神值:320/580
    力量:48+5(↑)
    敏捷:49+8(↑)
    体质:59+2(↑)
    精神:43+15(↑)
    生命恢复:6.1/n(分)体质加成后为:12.2/n(分)
    体力恢复:6.1/s(秒)体质加成后为:12.2/s(秒)
    精神力恢复:2.9n(分)体质加成后为:5.8/n(分)
    ps:属性+号后的数值为突破化劲后的属性增值,(↑)表示仍在提升中!
    绑定灵魂空间:十立方米
    穿梭积分:9863
    灵魂天赋lv1:??(已激活;灵魂天赋均无法探查,穿梭者可自行感知)
    【灵魂天赋lv1(他人及外界无法探知):
    被动技能:时间就是生命:每年复活次数+1(目前复活次数为:18),生命值回复速度增加100%;
    等级1特性:时间(生命)变迁:可在一定时间内将寿命转变成生命力,到时间后生命力大于转变时则转变生命力强制转换为复活次数,小于则复活次数等比例减少(以1为单位)
    主动技能(自由):
    生命叠加:可将已有生命叠加,当前效果为:可自主选择x*50%生命力叠加自身,生命力回复速度+x*生命回复速度
    (x最小值为1,最大值不能大于已有复活次数);
    消耗:精神力x*0.01/s;】
    武道意志lv1:???(他人及外界无法探知)
    【武道意志:气势+80%,附带精神攻击+10
    特性1:君临:敌方精神低于我方,直视武道意志时精神抗性-10%;
    敌方精神低于我方80%,直视武道意志时精神抗性-20%,攻击力-10%
    敌方精神低于我方50%,直视武道意志时精神抗性-30%,攻击力-50%,每秒承受精神差值之30%精神伤害】
    ps1:【】内为属性界面无法显示的数据
    身体天赋lv1(转换肉体后可能消失):可隐藏
    时之体lv1(可隐藏):
    体质加成:生命值+30%,技能熟练度速度+50%,生命值及能力(含体力及精神力等)恢复速度+100%,被动提升时间敏感度;
    体质被动技能:
    过目不忘:在未知能量辐射下,您的记忆力获得极大提升;
    体质主动技能:
    历久弥新lv1:被动效果:在未知能量辐射下,感知敏感度提升;身体将自动记录经历过的感知信息;
    主动效果:可重复感知所经历过的信息,需消耗精神力或能量;
    固有时制lv1:被动效果:反应速度提升100%
    主动效果:可主动更改自身时感,比例为正负500%,开启时消耗精神力或能量(消耗依比例而定)
    阶位:一(激活了天赋的你,已经不是平凡众生中的一员)
    自备技能:
    国术(我流lv7):躯体掌握能力提升,反应速度+50%,攻击力+80%,攻击时低概率附带精神攻击(攻击数值与精神属性及技能等级相关……)
    特性1:博取百家:躯体类能力学习难度-3%、能力提升速度+8%;
    特性2:暗劲掌控:躯体类能力学习难度-5%、能力提升速度+10%;攻击附带渗透攻击效果;
    特性3:流派宗师(稀有,附带被动技能:化劲.君临):躯体类能力学习难度-10%、能力提升速度+25%;气劲攻击附带精神攻击效果:
    化劲.君临:状态1:普通攻击时暴击率+10%,攻击渗透+3,气势攻击+10%,可消耗生命力提升攻击力(每秒1点生命力换算3点攻击力,增幅攻击力最高不能超过300)
    状态2:化劲攻击时,暴击率+30%,攻击渗透+10,强制破防(二阶),气势攻击+50%,可消耗生命力提升攻击力(每秒1点生命力换算8点攻击力,增幅攻击力最高不能超过600)
    格斗(基础)lv7:徒手攻击+40%
    特性1:格斗学者(稀有):格斗类技巧学习效果+10%
    特性2:站立专精(稀有):站立时,徒手攻击+10%,躯体防御+10%
    特性3:霸者无疆(稀有):气势+30%,伤害减免+3
    冷兵器(基础)lv1:冷兵器攻击+10%
    基础防御lv8(物理):格挡反射+50%,躯体防御+8
    特性1:卸力专家:每次格挡成功将卸去25%~75%冲击力。
    特性2:千锤百炼(稀有):躯体防御+3,躯体韧性+1
    基础步法:lv7:移动速度+40%
    特性1:逃跑专家(稀有):被攻击时,移动速度+10%,反应速度+10%
    特性2:逃命大师(稀有):被攻击时,反应速度+20%,躯体爆发力+10%
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