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死。”
可能是看高兴了,广播里的人再次像施舍一般扔下一句话。
柜子的顺序是随机排列的,而且天不沉不确定每个玻璃房的线索和线索对应的柜子是不是一样的,所以不能抄那个青年人的答案。
还是得自己想。
可问题是,6或者7,二分之一的概率,谁敢赌。
墙壁上的倒计时钟表已经变成了5:00。
天不沉终于知道为什么要安排玻璃房了,因为能看到隔壁的玩家打开错柜子后整个人像气球一样爆破四肢横飞血雾喷洒到墙壁上的惨状。
四周全是血色前面是十分钟倒计时的催促。
这种情况下腿不抖都是个狠人。
他重新低头看着那个明显是关键的s。
可能从一开始方向就错了,广播里的那道声音说过,这道题很简单,算得上是弱智题。
那会不会,其实根本就和英文无关啊?
毕竟真的有人在逃命的时候留下一张字条,到了关键地方还拽上英文吗?
天不沉把刚才的6和7的结论推翻了,如果说s不代表英文字母的话,天不沉盯在s尾部那个断掉的地方,突然想到一个问题——
会不会是没写完?
倒计时就剩最后一分钟了。
天不沉走到标着8的柜子前,然后打开了箱子。
因为s写满是8啊。
打开柜子后,无事发生,没有突然出现的飞刀或者其他武器,他的身体也没有突然炸开。
柜子里安安静静躺着一部手机。
他拿起手机打开看了一眼,主界面是非常简洁的白色壁纸。
然后下一秒,他看到手机主页面的壁纸变化,上面出现了一屏幕密密麻麻的小字——
【正在随机匹配副本……】
【关卡名称:心动狩猎】
【玩家人数:10】
【关卡难度:中等】
【关卡描述:要么爱,要么死】
【通关要求:进入游戏前可选择你的卡面——爱心卡/鬼面卡。您会与另外9个人一起进入到古堡中,请在5天4夜里,找寻你的真爱,并与他逃出古堡。
1.请注意,最后只有情侣双方同时手持爱心卡才能离开古堡,若一对情侣一人持有爱心卡一人持有鬼面卡,则持有爱心卡的玩家会在统计时被宣判死亡,鬼面卡玩家可安全离开古堡,若最后两人都持有鬼面卡,则两名玩家将进入1v1对抗赛,活着的玩家将安全离开古堡。
2.为了降低游戏难度,我们将在您的手机上安装“心动信号”程序——当您遇到对您有好感的对象时,手机会震动提醒。
3.为了增加游戏的趣味性,我们将在十位玩家的“心动信号”程序中随机选中几位进行特殊设置,即这些被选中的程序不会在检测到爱意时报警,相反,它会在检测到杀意时报警】
【本场游戏解释权归游戏主办方所有,祝玩家旅途愉快。】
【请在三秒内选择你的卡面——】
作者有话说:
呃,后面其实都是这种弱智小游戏(大概,我也想不出很高智的题目,嘻嘻嘿嘿
第34章心动狩猎2
好长的规则。没偷摸着骂他什么吧?
天不沉选完鬼面卡然后放下手机——
哎,倒不是他想当坏人。而是选了爱心卡就意味他只有一个办法能活下去,就是他的搭档或者说恋人也选爱心卡,这就意味着他要把命交到别人手里。
但选鬼面卡的话,主动权一直都在自己手上。
一瞬间,他面前景色位移扭曲变化,然后出现了一栋古堡,古堡的门门吱呀作响、然后缓缓打开,迎面扑来一股潮湿古老的味道。
就在前一秒,天幕还是一片蔚蓝,而现在取而代之的是一片阴沉的灰色。乌云翻滚,冷风袭来。
树叶在风中沙沙作响。四周的景物在这股阴风中变得模糊,颜色褪去,只剩下黑白的剪影。
“Boom!!”
一声巨响如同雷鸣般在头顶炸开,天不沉本能地抬起头,他面前出现一个箱