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第八百五十四章 战术的战术

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    接连两张卡牌出现,刃心便感觉,接下来这个女人的目光就如同完全放在了刃心这里。
    毕竟在次元对决当中,只需要考虑次元对决的事情就行了。
    超次元对决之下,对于对手的参透,应该会是一件更加中有的事情。
    如果雅儿真的能够看透刃心,也许她现在就可以说已经赢了相当的一部分。
    之所以不是必赢,还是因为有的时候,即使知道了结果,也是很难去改变的。
    “我的回合。”
    刃心说着也从卡组中抽卡,随着回合的转换,主场瞬间来到他这里,也是挺令他感到意外。
    太快了。
    对于雅儿的第一个回合,很符合她自身所带有的神秘的特色。
    而看上去,雅儿不是一个主动进攻的卡组,因此到底在这样的神秘下面是什么,似乎就还要刃心自己去慢慢探索。
    刃心并不擅长去做这种事情,但无奈之下的话,也只有去试一试了,不然怎么赢?
    这里刃心将抽到的卡牌直接打出道:“本回合从手牌中以攻击表示次元召唤n阶的「陷阵营长枪兵」!”
    哗!
    伴随着耀眼的次元光芒,脚步与怒吼声中黑枪士兵持枪而出。
    “势不可挡!”
    肉眼所见到的,一时都是火红的。
    「陷阵营长枪兵」
    次元卡,等阶:n
    属性:地,兵种:枪兵
    效果:坚攻。
    攻:3/守:3
    即使是黑色的铠甲,即使仅仅只是一只n阶的精灵,雅儿依然如同看出了什么。
    这个男人的卡组和自己的属性的不同,其实看「陷阵营长枪兵」这样的剑精灵显然没有什么意义,更多的,始终令雅儿难以忘怀的还是一直都伴随在刃心身边的「吕玲绮」。
    毫无疑问那只精灵才是刃心的核心。
    而总得来说,「吕玲绮」真的是一只如何强大的精灵吗?
    至少对比而言的话,在很多时候,至少平时不是这样。
    因为如果那「吕玲绮」和其他人比,这只精灵当然是足够强大的,但是如果对比辉夜和麟这样的角色如何,对比雷霆又怎么样?
    尤其是对比雅儿?
    这里不能忽略的一点是,到了这种时候,雷霆,雅儿,辉夜,麟这样的对决者。
    其实是已经看不到这些对决者的精灵单独出现的。
    这本身就已经是非常大的问题了,这代表着,这些对决者本身的实力可能已经强横到了,刃心这样的对决者无法比拟的程度。
    但在这样的实力悬殊之下,刚才雅儿没有出手。
    要说一个原因是因为黑琪当时也在的话,可能除此之外还有一个更加现实的原因就是,其实雅儿是没有把握的。
    她就算觉得不会输给「吕玲绮」太多,可有有什么把握可以赢呢?
    在刚才的那种情况之下,本身最后的底牌已经翻出来,却没有发挥什么作用的情况下。
    但是在这里,可能雅儿就反了另外一个错误。
    所谓,山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。
    如果没有到穷尽之时,怎么会找到另外一条开阔的道路呢?
    要是雅儿在刚才已经失败的情况之下,再拼一把的话,也许未必就没有机会。
    她这里失去的,可能是在极端的不可能之下,其实反而有几率存在的一些希望。
    当现在说这个已经没有什么意义可见,毕竟对决都已经开始了。
    但也可以看出,虽然常有言,善始者不必善终,但有的时候还是要执着一下。
    尤其是应该执着的时候。
    什么又是应该执着的时候?
    比如现在。
    “接着我在后场覆盖两张卡。”
    刃心将手中的卡牌打出后,紧接着看着雅儿战场上的精灵道:“接着我方回合进入战斗阶段!”
    一只攻击力只有3点的「陷阵营长枪兵」也要发动攻击吗?
    刃心给出的答案却是肯定的。
    指向前方,刃心冷喝:“我用战场上的「陷阵营长枪兵」对敌方战场上的放置精灵发动攻击!”
    没人能说这一刻刃心的做法是错的。
    毕竟3点的攻击,虽然不能保证可以进攻成功,但也没人可以说一定会失败。
    只是失败的概率终归是不小的,而且还容易触发一些被动翻开从而发动的敌方精灵的效果。
    但即使如此,刃心依然要试探一下,他依然是不到黄河心不死,他要看个究竟。
    看看这最后的风景到底是什么。
    哈!
    战场上的「陷阵营长枪兵」在愤怒中发动猛击,而伴随着强势的枪风席卷,一时之间,影藏在卡牌背后的来自雅儿卡组的神秘精灵,也终于要在这一刻显露出真面目来。
    然而这一刻,真的要说,只怕就连刃心也不会抱有多大的希望,这样的枪击能够直接击破雅儿场上的防守精灵。
    可即使如此,就算不成功,刃心也是可以接受的。
    因为如果雅儿的卡组是一个防守型的卡组,那么对于刃心,他这一回合无论是不是可以破坏掉雅儿战场上的精灵,理论上都是不会影响到对方的展开的。
    除非刃心是用一些其他的方面将这只精灵转移或者消失,至少不会触发战斗或者效果破坏的方式,从而避免对方下一个回合依靠这些机制的展开。
    但总得来说,这种事情如果可以做到最好,可如果耗费了大量精力依然没有取得理想的效果,那就是得不偿失的。
    总是会觉得,有点舍本逐末的感觉,毕竟在次元对决的设定当中,完全限制一个卡组就是非常困难,甚至不可能的,因为现在而言展开的方式太多了。
    因此通常而言的限制,都是建立在自身战术特色的一个基础上。
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