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第五十章 有了这把装备,我就能打败你

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    然而,台下的悠诚一脸懵逼。
    “我有给过你什么什么特别的吗?”
    要是不只考虑物质上的东西,比如说精神上的鼓励啊,数据上的变化啊之类的话。
    不就是一把强化到极致,拿出来闪闪发光有一种土豪的气息的武器,以及隐藏副职业女仆,和那个强到离谱,让祭司脸红惭愧的女仆buff嘛!
    悠诚似乎一点也不了解,这两点任何一个都是所有冒险家梦寐以求,追求一辈子也无法获得的东西。
    “虽然我不知道悠诚对你到底做了什么,但是你不觉得你这份力量太奇怪了吗?完全改变了性格,完全被控制了一样。”
    “只不过是捡个破烂装备有什么好说我,只要过了五六级你的武器还不是得丢仓库?”
    “呃···你整天穿着女仆装主人主人地叫,难道不羞耻吗!”
    “不羞耻,而且很兴奋!”
    “明明会这样子的前提是···你应该知道才对!”
    “什么前提?”
    “就是那样啊,虽然我不清楚但肯定是那样没跑了。”
    两人的羞耻y大概玩了三回合,艾丝特目前为止未曾显露的实力终于爆发。
    “绝对平衡···”
    有一句话说得好,均衡,存乎万物之间。可是从某个时期之前,根本没有明白这个道理。
    从前有位剑士,大约20多级的时候,发觉剑士这个职业pk还行,但刷图就是辣鸡。明明敏捷属性挺高,但速度居然比不过狂战士模式的狂战士,力量也不够骑士大。为了提供其中一个属性,就必须放弃另外一种。
    比如说你觉得砍怪砍两下才砍死太没效率,追求力量导致一刀秒,无奈攻击速度太慢。反过来也是这样,无限连招鞭尸好不容易才打死一个小怪,但是花样刷怪的声音很快传遍四处,于是陷入被包围的危险,免不了亏几瓶血。
    忽然,有一个版本更新,出现了一个叫做绝对平衡的被动技能。
    这是剑士之间用来调控伤害和速度的技能,有了它两样数据不至于两极分化,刷怪起来十分顺畅。但是这个改动根本没有人注意到其中有多大的利用效率。
    直到某个剑士发现,可以单方面只追求一个属性,利用技能被动来弥补之间的差值。
    这就有了免费增加属性的玩法。
    剑士平民职业的说法从此开始···
    “没想到她这么快就想到利用绝对平衡了呀,那时候我可是研究了好久,处理了很多数据才想到的。”
    撸串要趁热——悠诚如此感叹。
    艾丝特目前为止的人生并没有使用过绝对平衡,真的没必要。
    因为装备太差了,即使说利用两者之间那一点小小的差距,白嫖一点属性也好。可是绝对平衡的代价就是,总伤害是之前的80%~95%。也就是说没多少差距也要使用就是亏本生意。
    但是,如果是获得了高强化武器的现在,剑士职业的真正力量就会完全利用···
    是的,艾丝特果然注意到了。
    悠诚不知道她是凭着感觉还是真的算出来,即使说总伤害仅是之前的百分比也好,绝对平衡也还是超级厉害的一个技能。
    用很简单的数学例子来说就是,伤害和速度是相乘的数据,如果两者总值为10,两者越是接近就越是厉害,5x5大于4x6。因此最开始想出这个技能的人数学老师一定很早死。
    “说起来,自从我开发了极限攻击力或者极限攻速的玩法后,大家跟着学习逐渐成为必然的选择,剑士变成平民职业有厉害之后不久···剑士就大削了。不过削弱的重点是前期技能以及一些基础属性,没有针对绝对平衡做改动,依然是个土豪职业但是对平民来说就很不友好了。”
    “这么一想的话,不只是剑士职业变成这样的原因,好像连其根源都是我的错···”
    不不,这一定是世界的错,悠诚如此想到。
    另一方面,艾丝特获得了谜一般的体验。
    顶级紫装再加上高强化,那份力量的滋味已经在身上四处游历,此时绝对平衡之后,新的速度继续从身体产生,两份快乐逐渐交缠在一起,形成新的愉悦。
    原来如此,第一次初体验啊不是,第一次绝对平衡是这样子的。
    “赛蕾西亚,我不会再被你压制了。我现在的攻击力跟速度保持均衡,没有弱势的地方也不会被针对。这是最后的机会,希望你能恢复正常,这是pk大赛,这里是舞台。我希望我们能给观众提供一场精彩的比赛而不是相互厮杀。”
    “你错了艾丝特,不管是比赛还是真正的决斗,单方面一边倒的比赛,从来不叫相互厮杀···应该是虐杀。”
    赛蕾西亚的回答十分坚决,显然是没有商量空间了。
    剑士跟狂战士的决斗,一般来说···又是狂战士以力量压制剑士,剑士以速度反击狂战士才对。
    但两人之间的对决已经不适应任何正常、一般情况了,在绝对平衡之下,剑士不具备速度的领先,女仆模式下,狂战士放弃力量方面的压制。结果来说,带有明显职业特征的风格全部消失,别说是中途进来的吃瓜群众,就算是在大赛开始就在关注的冒险家,一时之间也发生两人只是拿着剑的新手、无职业女冒险家在决斗的错觉。
    到底那个大胸妹是什么呢,自古剑士贫乳,骑士大骨架,狂战士长相不好看···
    到底那位高冷美人又是谁呢?自古剑士不懂人心,骑士健谈,狂战士汪汪叫···
    总之,某种意义上,冒险国度大陆几百年的问题,职业歧视的问题得到缓解,变成了外貌协会,台下观众完全凭着外观的好感度来猜测职业以及赌最后谁输谁赢。
    喜欢大欧派的人,纷纷站在赛蕾西亚身上,并且认为她是剑士。毕竟狂战士冒险家太泛滥,没好印象。
    喜欢高冷气质的人,纷纷选择艾丝特,并且认为她是骑士。毕竟符合了某些群体的变态癖好,而艾丝特一看就跟狂战士没任何关系。
    论精彩程序,论比赛强度,赛蕾西亚跟艾丝特的比赛已经超越了之前所有比赛,本作为决赛是理所当然,可是现在大家认为即使是所有小组赛加起来也比不过目前的吸引力。
    两个女孩产生的打斗,已经从外到内,从姿势到感情,全部牵动着所有人的心。
    回到比赛方面,目前来说,打了个五五开。
    既然两人攻防兼并,决斗意志同样强烈,职业差距跟职业差异都消失,那就谈不上有什么能够利用的优势,也就找不到拉大实力差距的办法。艾丝特不得不敬佩赛蕾西亚的实力。
    “为什么,为什么你能强到这个地步,目前来说,在装备相同的情况下,没有一个狂战士能跟我打到这个地步···你是第一个人。”
    艾丝特完全没想到会这样,过高天赋以及高强度的努力,这难道还不能让她赢一个狂战士?
    “那么,你意思是说,之前的野外pk根本没有认真过,一直在隐藏实力吗?”
    “认真的一瞬间,你正好输了而已。如果你那时候能接住我那招,我就得说你再一次能跟我打到这个地步了。”
    “那么,你意思是说,你想要把比赛终止在这个阶段是吗?”
    艾丝特对目前的赛蕾西亚不清不楚不明不白,可不能继续让她们这样纠缠下去,决出胜负的时间···应该是这时候了。
    “既然你认真起来,我也会认真,我不会放水,不会留手。那时候把你击败的招数,就让我再重现一遍。那时候的命运,让你继续重现一次。”
    “过去,我选择了自己。现在,我相信主人。”
    明明她根本就没有看过悠诚···难道两人已经有超越距离超越视线的联系了吗?
    艾丝特隐隐猜出一点点了,他们确实因为女仆副职业有着联系,只是赛蕾西亚始终是单方面联系而已。
    依然是熟悉的动作,又是那副准备的姿势···
    当时的三连击,被悠诚阻止并且来了一个摸腿y,那时候的羞耻啊不是屈辱,艾丝特还记着,可是已经没有其他能够阻止她的人了。
    已经没有什么好害怕的了。
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